Morioh High Todos os Stands: a lista completa e funções

Morioh High todos stand listados por raridade com funções, habilidades características e dano de combo testado, além de por que a raridade não decide a força.

Todos Morioh High stands

Morioh High é lançado com 12 stands, divididos igualmente em quatro raridades, e a lista cobre todas as funções de combate que um lutador escolar precisa. Esta página lista a lista completa com raridades, habilidades exclusivas e danos de combo testados, depois explica como escolher entre eles sem desperdiçar sua moeda reroll.

A lista completa por raridade

StandRaridadeCapacidade de assinaturaDano combinado
King CrimsonLendárioApagamento de tempo40
D4CLendárioPlanta bandeira + clone40
Wonder of ULendárioContador de calamidades39,2
Star Platinum: The WorldÉpicoParada de tempo, 3 segundos54
The WorldÉpicoParada de tempo, 2 segundos40
Gold ExperienceÉpicoGolpe de cura do doador de vida35
Star PlatinumIncomumDedo Estrela40
Soft & WetIncomumRemoção de fricção32,4
Silver ChariotIncomumArmadura fora da corrida35
CreamComumFormulário nulo35
Sticky FingersComumMergulho com zíper32,4
Crazy DiamondComumCura de restauração35

A propagação é deliberada. Cada raridade contém pelo menos um kit que compete no topo de sua função, o que mantém reroll significativo sem torná-los obrigatórios. Vídeos demonstrativos de dez minutos e a tier list abordam o raciocínio detalhado por trás de cada canal.

Raridade não é força

A lição mais clara da lista é que a raridade engana. Star Platinum é incomum e corresponde ao dano do combo épico com o menor tempo de recarga de habilidade do jogo, 7 segundos. Enquanto isso, The World, um épico, é estritamente ofuscado por seu irmão épico Star Platinum: The World, que congela por mais um segundo, causa mais 14 de dano e esfria 5 segundos mais rápido.

Os kits comuns também não são de preenchimento. A forma Void de Cream esmaga inimigos agrupados causando 24 de dano e funciona como uma fuga, e Sticky Fingers' Zipper Dive é a ferramenta de sobrevivência mais pura do jogo. Julgue os kits pelo que eles fazem, não pela cor do nome.

As quatro funções de combate

Dano e pressão stands vencem por meio de dano direto, extensões de combo, alcance e tempo de explosão. Eles são adequados para jogadores agressivos que encurtam distâncias e punem erros. Os standde controle e utilidade manipulam espaçamento, interrupção e configuração, prosperando em atividades diárias onde a versatilidade compensa. Os stand de defesa e sobrevivência mitigam, recuperam e punem a extensão excessiva, tornando-os o ponto de partida mais amigável e os limpadores PVE mais rápidos.

Um quarto balde de uso geral cobre kits fáceis de usar com utilidade para viagens e danos confiáveis, aqueles que tornam a vida no campus confortável. Combine sua escolha com a forma como você realmente joga, não com a forma como o vídeo é reproduzido, porque a dificuldade de execução faz parte da verdadeira força de cada kit.

A imagem da camada em um parágrafo

Star Platinum: The World standestá sozinho no topo com 54 de dano de combo e uma parada de tempo de 3 segundos. King Crimson possui o nicho tático com eliminação de tempo que escapa das paradas de tempo inimigas. Gold Experience possui sustentação, Wonder of U possui contadores e Star Platinum possui eficiência orçamentária. Todo o resto ganha seu espaço por meio de um trabalho específico, e a lista de níveis detalha tudo isso com os números testados.

As decisões do reroll devem partir desta imagem. O sistema reroll custa 100 reroll ou 10 Arrow Shards e garante um stand diferente, não um melhor, então a página codes financia algumas tentativas gratuitas antes de você gastar a moeda cultivada.

Como escolher seu stand

  1. Identifique seu estilo de jogo: agressivo, controlador, defensivo ou focado no conforto
  2. Faça uma lista por função e verifique os tempos de espera de cada kit e os custos do stamina, não apenas os danos
  3. Teste seu stand atual completamente antes de gastar qualquer coisa, usando a rota prática de cinco etapas
  4. Somente reroll quando o estilo de jogo realmente não combina, não após cada derrota

Esse pedido economiza mais dinheiro do que qualquer lista de níveis, porque a maior parte da insatisfação é um problema de habilidade e não um problema de kit. Domine um stand, aprenda os fundamentos do guia de combate e a lista se tornará um menu em vez de uma aposta.

O que a lista significa para atualizações

Doze Stands é uma lista de lançamento, e as atualizações de balanceamento moverão os kits ao redor dela. Assista aos canais oficiais após os patches, teste novamente seu kit antes de reagir e trate os movimentos de nível como informação em vez de emergências. A escalação é a parte estável; as classificações são a parte viva, e este wiki track é ambos.

Usando a escalação sem perseguir cada Stand

A lista completa é útil como mapa, não como lista de compras. Doze Stand confirmados são divididos igualmente entre raridades Lendária, Épica, Incomum e Comum, mas a raridade apenas informa como um Stand está posicionado. Ele não informa se seu tempo, espaçamento e controle stamina podem usar bem o kit. Um Stand Comum com fundamentos limpos vencerá um kit Lendário jogado sem disciplina.

Agrupe a lista por função, em vez de apenas por nível. Star Platinum: The World é a ferramenta de saída Standout. King Crimson, Gold Experience, Star Platinum, D4C e Wonder of U oferecem, cada um, uma identidade sofisticada distinta. The World, Silver Chariot, Cream, Soft & Wet e Sticky Fingers cobrem necessidades agressivas, posicionais e orientadas para controle. Crazy Diamond é a opção de suporte mais clara porque a cura muda o ritmo de lutas mais longas.

Se você é novo, escolha um Stand e aprenda-o profundamente. Use o sistema 100 Rerolls ou 10 Arrow Shards Rerolls somente depois de entender Stand porque o kit atual não cabe. Esse hábito evita que você queime recursos em cada nova postagem exagerada. Também facilita a comparação dos resultados à medida que os patches chegam.

Aprendendo um kit antes de mudar novamente

A maneira mais rápida de desperdiçar o progresso é Rerolls antes de você em Stand um Stand. Jogue várias lutas com o mesmo kit e depois anote o que pareceu estranho. Se o problema for de tempo, outro Rerolls não resolverá. Se o problema realmente for o kit, o sistema Rerolls confirmado está à sua disposição.

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