Os 12 Stands de relance
| Stand | Raridade | Função | Habilidade |
|---|---|---|---|
| King Crimson | Lendário | Dano | Epitaph — janela de previdência |
| D4C | Lendário | Controle | Salto dimensional e reposicionamento |
| Wonder of U | Lendário | Controle | Pressão de Calamidade, combo de 17 hits |
| Star Platinum: The World | Épico | Dano | Explosão de parada temporal, combo de 10 hits |
| The World | Épico | Dano | Parada temporal, forte dano em combo |
| Gold Experience | Épico | Defesa | Ferramenta de recuperação vital |
| Star Platinum | Incomum | Dano | Pressão de barragem, 40 de dano em combo |
| Soft & Wet | Incomum | Controle | Friction — negação de área escorregadia |
| Silver Chariot | Incomum | Dano | Janela de velocidade Armor Off com Skewer |
| Cream | Comum | Defesa | Void — fuga invencível rolando |
| Sticky Fingers | Comum | Defesa | Zipper Dive — reposicionamento invencível |
| Crazy Diamond | Comum | Suporte | Restoration — cura jogadores acertados |
Sistema de stamina de Stand
Cada Stand roda numa barra de stamina de 100 pontos. Invocar consome 3,4 por segundo, cada hit de combo custa 1,9 e habilidades custam 22. Esvaziada, você fica bloqueado de invocar por 10 segundos.
Retraia seu Stand entre trocas: a recuperação começa após 1,5 segundos a 7 por segundo. Invocações curtas e propositais superam manter o Stand fora esperando cooldown.